
2、建一个临时层来画更小的分枝.这样可以防止破坏已完成区域。

3、把分枝变得瘦一点。

4、对树的基本的形状十分满意, 开始上基本颜色。首先我们要决定光源来自哪儿,这里我们定义光源在左上角,我们在树的图层选项上点击“锁定透明像素”来防止破坏树的形状。OK,现在开始上色,树左边的颜色应该亮点,所以我们选用亮的树干的颜色,并用30%透明度的笔触将树干从下到上均匀的涂上。

5、我们试着把主树干涂得更粗糙些,在分枝画上阴影,并在树干上随意地画上些投影。

6、在基干上多加些细节。

7、接下来我们来涂树枝。首先,先选明亮的颜色随意地涂在分枝上。因为钩选了“锁定透明像素”,树的形状不会被丢失。接着,再挑一种深的树颜色画分枝的下半部阴影部分。这可能不会产生非常精确的叶子阴影效果,但是当我们在分枝上方加实际叶子时,效果就体现出来了。

8、树枝的部分完成了,我们再来涂叶子的部分。首先,在树干的层上新建一个层。然后挑一明亮叶颜色画叶子左边的受光部分,这只是粗糙地先画一下。

9、接着在叶子亮部这一层下面新建一层画背光部分,将叶子大体的形状画出来了

10、大体形状出来后,我们还是觉得不够立体,这时我们加上叶子的反光部分和一些暗部。

11、最后再调节一下树干的亮度,刻画一下细节就完成了。
